
Atualmente os jogos de corrida estão cada vez mais realistas, em gráficos, jogabilidades e recursos para que o piloto virtual se sinta dentro da pista, mas vocês sabem diferenciar um simples jogo de simulador?
Para enteder melhor a diferença de jogo eletronico com tema de corrida e simulador de automobilismo vamos começar explicando o que é cada um.
Arcade:
Os arcades são os mais comuns, jogos onde você usa carros surrealistas em pistas coloridas como no Superkart Tux ou Mario Kart, outros exemplos são jogos como Need For Speed, Midnight Club, Forza Horizon, jogos que não tem fidelidade com a física real, você percebe isso com o modo que o carro responde no jogo, seja nas curvas, na acelaração, etc...

SimCades:
Conhecidos também como semi-simuladores os SimCades já apresentam uma melhor resposta aos comandos, garantindo mais realismo, principalmente se você tiver um bom volante, os SimCades já tem capacidade de interagir com a pressão exercida no pedal, podendo acelerar gradativamente, ao contrario dos Arcades onde um simples toque e uma pisada mais funda não tem diferença, o mesmo vale para a direção ao fazer curvas.
Os SimCades também herdam o modo de obter bons resultados e passar de fases como nos Arcades, jogos que podem ser usados de exemplo nessa categoria são o Gran Turismo e o Forza Motorsport.

Visão interior de Gran Turismo 6 (PS3)
Simuladores:
Os simuladores tem um maior compromisso com o realismo, as respostas que o sistema fornece aos comandos dos volantes são maiores, os volantes mais comuns para Simuladores vem também com embreagem como os G27 e G29 da Logitech, sem falar nos outros recursos que também podem ser usados para deixar o cockpit ainda mais real, como ButtonBoxes e Velocímetros, um sistema de simulação também oferece compatibilidade com programas de telemetria como por exemplos o Telemetry LFS do Simulador Live For Speed:
Geralmente esses softwares são usados em um segundo monitor ou computador
Uso de uma ButtonBox acoplada a um painel
Sua função e evitar que o piloto use o teclado do computador para certos recursos durante a corrida.

Um exemplo de um painel usando medidores reais e button box, assim todas as informação do simulador podem ser lidas através dos aparelhos, deixando a tela livre para o piloto.
Os simuladores mais usados por pilotos virtuais são o iRacing, rFactor e Automobilista, e ao contra dos Arcades ou SimCades, os simuladores não tem um modo de jogo offline onde o piloto vai passando fases e ganhando novos carros e pistas, as corridas são realizadas por ligas com provas onlines onde o piloto deve ter feito sua inscrição, uma vez que as salas não ficam disponíveis para que qualquer pessoa entre durante as corridas como acontece nos SimCades.
Os simuladores são voltados para quem procura um "hobby" relacionado ao automobilismo e praticam com mais seriedades, para conseguir bons resultados nas qualificações e provas são necessárias muitas horas de treino aprendendo a melhor configuração de carro para o traçado da pista, toda e qualquer configuração que não deixe o carro competível pode jogar a corrida fora para o piloto, uma dica para quem começa a se aventurar nos simuladores e aprender como funciona as relações de marcha, suspensão, um básico da mecânica real que pode ser usado para melhorar o carro virtual.
Fora do mundo do automobilismo, nas auto escolas também são usados simuladores (diferentes dos citados) com o intuito de aprendizagem para que o aluno se familiarize com os comandos em um carro real.
Os simuladores são voltados para quem procura um "hobby" relacionado ao automobilismo e praticam com mais seriedades, para conseguir bons resultados nas qualificações e provas são necessárias muitas horas de treino aprendendo a melhor configuração de carro para o traçado da pista, toda e qualquer configuração que não deixe o carro competível pode jogar a corrida fora para o piloto, uma dica para quem começa a se aventurar nos simuladores e aprender como funciona as relações de marcha, suspensão, um básico da mecânica real que pode ser usado para melhorar o carro virtual.
Fora do mundo do automobilismo, nas auto escolas também são usados simuladores (diferentes dos citados) com o intuito de aprendizagem para que o aluno se familiarize com os comandos em um carro real.

Exemplo de um simulador de direção usado em auto escolas
se vende un como este:
ResponderExcluirhttp://x6-simulator.com/en/motor-racing/
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